Продолжаю играть в My Lands. Онлайн-стратегия с выводом денег, если кто не в курсе. Спешу поделиться впечатлениями.
1. Похожа на Heroes of Might&Magic. Никак не пойму, на какую часть - вторую или третью. По геймплею иногда даже тянет на четвертую. Войска можно рассылать без героя, но с героем они сражаются покруче.
2. Одинаковые юниты у четырех сторон. Сначала плевался, потом понял что сделано все ради баланса. Баланс, кстати, идеальный по-моему. Может быть, разве что эльфы со своими лекарями его немножко рушат, но это мелочи. Войска сражаются по принципу "камень-ножницы-бумага". То есть, пехотинец хорошо бьет лучников, но страдает от кавалерии. Кавалерия рвет пехоту, но подыхает от летунов. А летунов легко сбивают лучники, которых рвет пехота. В нагрузку к этой компании идут маги, которые прикрывают нас от оборонительных сооружений, лекари которые воскрешают убитых солдат, наемники, с огромной атакой, но хилым здоровьем, и носильщики, которые принимают на себя основной урон, и могут таскать награбленное барахло.
3. Герои есть, но до них мне еще нужно дорасти. Поэтому про них пока ни слова.
4. Играется легко и не напряжно. Обучения нет, вместо него десяток простых квестов, которые быстро знакомят с игровой механикой. Задротить сутками не нужно, но можно. В любом случае, достижения примерно равны.
5. Платный и бесплатный режимы игры отличаются мелочами, и платный игрок не становится самым крутым парнем в городе, и не издевается над новичками. Вообще, игра то что называется user-friendly. Пока в вашем городе закрыты ворота, вас никто не может атаковать. Потом на защиту приходит огромная армия. А если в городе построить защитные сооружения, то штурмовать вас конечно можно, но по итогу боя, не слишком целесообразно. Опять-таки, свою армию можно спрятать в погреб от врага, а ресурсы быстро растратить, и враг крупно обломится.